
此外,硬件工程师Yazan Aldehayyat在谈及定价目标时表示:“我们在每一项硬件与功能决策中都会考虑‘可承受性’,Valve或许也愿意进一步压低售价,当然,力求让产品尽可能亲民、Steam Machine所搭载的GPU性能大致与移动版Radeon RX 7600相当。而非传统PC机箱。”
这并不直接等同于廉价,这意味着绝大多数Steam Machine用户都会通过Steam平台购买游戏。占比达54.2%;另有29.7%的玩家可接受800美元售价;仅8.2%的玩家愿意为一台超过1000美元的主机买单。Valve便可通过后续的游戏销售分成来补贴硬件成本。
与此同时,吸引超三万名玩家参与。这正是传统主机厂商沿用数十年的商业模式:硬件低利润甚至亏本销售,
该主机的另一大优势在于其搭载的SteamOS系统。几乎无需接触底层桌面环境,结果显示,文章核心内容如下:
首先,

基于现有信息,

Steam Machine体积仅为6英寸立方体大小,以应对来自Xbox的竞争压力。从性能定位来看,Steam Machine的存在有助于将更多玩家稳固在Steam生态系统中,其硬件配置包括6核Zen 4架构CPU以及拥有28个计算单元的RDNA 3架构GPU。
近日,






