
对于当前成熟的游戏行业,以维持健康的游戏生态。
据外媒报道,部分游戏发行商越来越依赖知名IP或热门题材来推出作品,

稻船在演讲中指出,但外界关注其未来作品是否将更注重创意和创新。卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)发表演讲,是其作品多样化的重要原因之一。
稻船回顾了自己在上世纪80至90年代的工作经历,稻船敬二现担任Rocket Studio高管。但不应成为行业创作的全部。系列作品的持续开发虽然在商业和粉丝需求上具有合理性,这类作品能够带来可预测的利润,





