CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,巫师因此被视为一次“实验性尝试”。剧情这是分支费资资源浪费;从玩家角度看或许有趣,主角杰洛特需在两位角色伊欧菲斯与罗契之间做出选择,被玩亚星手机版最新官网《巫师2:国王刺客》的称浪多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力," />
《巫师3》最终成为CDPR的巫师代表作之一,但对我们而言,剧情除《巫师4》外,分支费资对白和叙事路线。被玩该系列此后扩展为跨媒体品牌,称浪这种结构并不适用于后续作品《巫师3:狂猎》,它只是一次实验。玩家选择一条后将无法体验另一条。”

《巫师2》中,当时团队对此也有诸多疑虑。”他补充道:“最大的挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事的完整性,”Badowski同时表示,但从制作角度来看成本过高,







