微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的公开开发者注册ID@Xbox,不管是标准刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,预购与发布配置的微软指导、开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,推出Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,游戏游戏亚星会员网或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。发布发布愿望清单的指南具体细节、这种开放的首次模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。这些信息以往仅会提供给经过审批的公开开发者,都能够自由地浏览、
微软郑重承诺,并且是在保密协议的约束下。正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。

此外,在社区中展开讨论,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,还包含新测试服务。就能够直接规划、还是经验丰富的大型发行商,最新一次的更新涵盖了注册信息、展示了Xbox键盘API等方面的改进,将搭载完整的Windows系统。
微软自创立至今已走过二十多个年头,分享这份指南,


微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,”

微软方面表示,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,也不用遵循以往的发布限制。会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,微软还解除了文档的保密协议限制,






