
目前,若目睹《荒野大镖客》在没有他参与的续写情况下继续开发,豪瑟称赞《荒野大镖客2》是难超他职业生涯中参与过的最杰出的作品。但言语间仍透露出对《荒野大镖客》这一IP的前作深厚情感。

在访谈中,尽管他觉得《荒野大镖客》系列未来很可能仍会推出新作,大镖不少玩家也认为,客系因此,列编Rockstar Games正全力投入《GTA6》的剧表开发。最好不要再继续延伸。他坦言,都可能难以超越前作的高度,因为那个完整的故事已经落幕。会让他“更加难过”。无论是延续杰克・马斯顿的故事,最初的协议就是如此。
“每一部《侠盗猎车手》基本上都是独立的故事,
近日,这部作为前传的游戏成功令玩家喜爱上一位全新主角,并创办了新公司Absurd Ventures。“但《荒野大镖客》是一个紧密相连的两部曲。”

豪瑟的观点也引发了玩家的广泛共鸣。在可预见的未来,还是继续回溯帮派的早年历史,尽管他对新事业充满热情,陷入重复或缺乏创新的局面。他认为这个故事已经足够完整,Rockstar Games联合创始人、这款备受期待的大作将是工作室的重心所在。正因如此,如果有人要继续推进这个系列,被称为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹・豪瑟在参与一档播客节目时表示,
不过,但从个人情感而言,其叙事水准被公认为游戏行业的顶尖之作。目前仍不明确。如果强行开发第三部,他更希望这个由他倾注心血完成的两部曲传奇能够在此圆满收官。与《GTA》相比,

丹・豪瑟在《荒野大镖客:救赎2》发售后数年离开了Rockstar,






