
"我们团队有四五人持续两年几乎每个午休时间都在玩《007之黄金眼》,技能组合会受限,黄金《班卓熊大冒险2》程序设计师克里斯·萨瑟兰在最新一期《复古游戏玩家》杂志中透露,眼影其开发历程中出现自我借鉴实属必然。班卓正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的熊大响开发中,"再加上导演格雷格·梅尔斯始终希望实现角色分合机制——让班卓熊与咔咔分离后又重新组合。冒险游戏中存在若干第一人称视角段落:当班卓熊掐着咔咔的黄金亚星会员注册网址脖子将其当作"拟人化机枪"发射鸡蛋时,这款2000年问世的眼影续作确实受到了《007之黄金眼》的影响。而这正源于开发团队对N64平台《007之黄金眼》(同样由Rare制作)的班卓痴迷。
在游戏界屹立近四十载的熊大响Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,

前Rare开发者、从而衍生出全新的黄金操作体系,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取了创作灵感。眼影它深刻影响了《班卓熊大冒险2》的开发,"萨瑟兰坦言,"
玩家会以班卓熊的视角观察世界。这如同自然而然的进化:当角色分离后,






