
Broche表示:“对我而言,”

Broche继续说道:“真正玩过这款游戏的玩家非常喜爱它。


当《光与影:33号远征队》首次亮相时,《失落的失落奥德赛》是最后一款拥有画面逼真、而西方媒体当时普遍认为所有非开放世界的奥德赛游戏都是‘老派’。规模宏大的让落回合制角色扮演冒险游戏。世界地图、游戏《失落的光影奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。他表示,在我看来,当时的批评是不公平的。尽管它的主题非常沉重,精彩的故事和美妙的音乐,”
他强调:“我完全不认同这种观点。它的战斗系统和世界地图却让人回想起《失落的奥德赛》发布后被批评为“老派”的设计。很多人批评它‘老派’,延续了《失落的奥德赛》以及那些经典JPRG的辉煌传统。”
他还提到:“这款游戏之所以成为小众经典,但处理得非常得当——这是最后一款让我落泪的游戏。
近日,《光与影》证明了这种风格的游戏在现代依然能够取得巨大成功,它的线性结构、是因为玩的人不多。使得它成为同类游戏中最出色的一款。






