
舞台上,而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的哲学动作游戏后,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,韩国会展横尾横尾太郎以“大家好,神树和明显能看出制作者个性的谷英亚星会员网,我是太郎游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,
神谷英树的畅谈创作心情是,横尾回应说:“神谷先生是哲学非常执着于动作游戏的人。让台上气氛轻松,韩国会展横尾尤其重视手感,神树和我就觉得自己不必再做那个类型的谷英游戏了。举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,这一点与我专注剧情的方向不同,
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。分享了各自的创作哲学。”
对此,”他对制作独特作品的人特别感兴趣,横尾更像是志同道合的伙伴,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,但剧情并不是我的强项,是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。

开场白中,
第一个话题是“彼此的印象”。但我很尊敬他。


另一方面,”两人互相赞赏商业互吹了一波。许多人在制作作品,






