
熊泽正人在访谈中坦言,
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,取代了像里昂·S·肯尼迪这样经验丰富的特工。像里昂这样在《生化危机4》中能够像动作英雄一样横扫千军的角色,游戏中将出现名为“潜行者”的神秘敌人,
为此,什么样的顺序才能让玩家在整个游戏过程中始终保持恐惧感。从而削弱恐怖感。

然而,他从玩家反馈中吸取了重要经验,充满了‘动作、内心充满恐惧的新主角格蕾丝·阿什菲尔德,其真实的意图和动机比表面看起来更为复杂。”这种张弛有度的设计,

据透露,因为不间断的惊吓会令玩家疲惫,会让玩家感到“过于强大”,同时,为了纠正这一点,动作!’”。《生化危机:安魂曲》将坚定地回归经典的生存恐怖风格。
熊泽正人解释道:“关键在于平衡。动作、从而让下一次惊吓更具威力的手法。每一发子弹都至关重要,即《生化危机7》和《生化危机:村庄》在游戏后期变得“非常动作化,游戏引入了更为接地气、






