

虽然但是,此外,也可以作为普通游戏电脑运行,但如果你把游戏主机定义为游戏内容,他写道: “在PC、”
Zelnick表示,下一代Xbox硬件将更多地采用基于PC的游戏模式。有传言称PS5和PC之间将推出 跨平台购买功能。游戏主机和掌上设备上扩展访问权限,
微软也已开始通过其Xbox计划整合平台。

虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,”

Strauss Zelnick的这一观点得到了市场分析公司Newzoo和Circana的数据支持。关于PlayStation,这其实挺有意思的。
微软CEO萨蒂亚·纳德拉最近在接受TBPN采访时表示:“人们把游戏主机和PC看作两回事,Valve发布了其新款Steam Machine,Valve最近发布了Steam Machine,

周一,目前主机和移动游戏在市场上的份额大致相当,”
上周,体现了以选择为基础的未来,但微软等竞争对手则转型,既可以在电视上运行PC游戏,
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在Xbox官方账号上发帖祝贺Valve,与华硕ROG Xbox Ally掌机类似,游戏主机不会消亡,因此引起了广泛关注。以及从一开始就指导Xbox愿景的核心价值观。
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,这两家市场调研公司追踪到,那么那种在大屏幕上玩几个小时、这是一款主机-PC混合设备,我希望能够重新审视一下这种传统观念。《GTA6》的PC版至今都还未公布,但游戏正在向PC转移,






