争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 […]
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依据市场调研机构Circana高级总监马特·皮斯卡特拉在油管频道与凯尔·博斯曼对谈时所透露的数据,《宝可梦传说:Z-A》已然成为美国市场本年度截至目前的实体销量最高的游戏作 […]
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近日,独立游戏《恐鬼症Phasmophobia)》开发商Kinect Games在官方博客宣布,游戏将改编为电影,由恐怖电影领域知名公司Blumhouse与温子仁旗下的Atomic Monster联合 […]
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