主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick […]
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近日,外媒Press Start对《生化危机9 安魂曲》制作人熊泽正人进行了专访。采访中,双方就本作曾计划加入多人模式的传闻展开了深入交流。据了解,游戏总监中西晃史此前曾透露,《生化危机9:安魂曲》最 […]
11月15日,《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games通过其B站官方账号,正式发布了游戏正式版的主线剧情预告片。《逃离塔科夫》正式版主线剧情预告该视频首度揭示了游戏的世界观背景与核心剧情 […]
依据市场调研机构Circana高级总监马特·皮斯卡特拉在油管频道与凯尔·博斯曼对谈时所透露的数据,《宝可梦传说:Z-A》已然成为美国市场本年度截至目前的实体销量最高的游戏作 […]
在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS […]
