成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
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近日,网络爆料人xMBGx发文称,业内传闻育碧Ubisoft)已被收购,引发广泛关注。知名游戏行业爆料者Tom Henderson也在相关讨论中回应,表示该收购可能性确实存在,但消息或仍处于高度保密阶 […]
