微软调研报告显示79%玩家愿意接受AI帮助游戏!
微软委托爱德曼数据智库开展的"游戏文化"调研报告近日由Xbox发布,其中一项隐性数据引发关注:79%受访者表示"愿意接受AI提供的帮助"。相比之下," […]
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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
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在《半条命3》的传闻流传近二十年后,PC Gamer近日发表分析指出,基于Valve近期的硬件布局与系列动态,推测一款新的《半条命》游戏有可能在未来一年内正式公开。尽管部分玩家的期待源于对信息的过度解 […]
